Atlas
Offene Daten · alle Plattformen

Die Karte aller Spiele, auf allen Plattformen.

Atlas kartiert Videospiele von Store zu Store: welche bekannt sind, über welche diese Woche gelesen wird, welche bald erscheinen, welche sich ähneln und was sie in 13 Ländern kosten. Einfache JSON-Dateien, frei nutzbar, jeden Tag neu gezeichnet.

Plattformen

Eine Karte, Plattform für Plattform

Jede Plattform hat einen eigenen Ordner, ihre Dateien in denselben Formaten. Die IDs eines Spiels in jedem Store verbinden die Plattformen.

Die Dateien

Was veröffentlicht wird, und wann

Jede Datei, ihre Größe und der Tag, an dem sie erstellt wurde. Eine tägliche Datei, die älter als zwei Tage ist, oder eine wöchentliche, die älter als neun ist, wird als verspätet markiert.

DateiInhaltErstelltGrößeAktualisiert
links.jsonDie IDs eines Spiels in jedem Store, nach seinem Wikidata-Objektwöchentlich5,4 MB
steam/games.jsonDie Merkmale jedes Spiels: Reihen, Studios, Genres, Tags, Rezensionenwöchentlich11,1 MB
steam/popular.jsonWie bekannt jedes Spiel ist, sein Trend dieser Woche und die Wertung der Kritikwöchentlich1,4 MB
steam/similar.jsonDie Spiele, die jedem am ähnlichsten sindwöchentlich3,5 MB
steam/upcoming.jsonDie Spiele, die im nächsten Jahr erscheinenwöchentlich39 kB
switch/editions.jsonJede Edition mit dem Spiel, zu dem sie gehörtwöchentlich2 kB
switch/games.jsonDie Merkmale jedes Spiels: Reihen, Studios, Genres, Tags, Rezensionenwöchentlich748 kB
switch/popular.jsonWie bekannt jedes Spiel ist, sein Trend dieser Woche und die Wertung der Kritiktäglich72 kB
switch/prices/<country>.json ×13Preise und Angebote in einem Land, mit dem niedrigsten gesehenen Preistäglich10,8 MB
switch/similar.jsonDie Spiele, die jedem am ähnlichsten sindwöchentlich2,4 MB
switch/upcoming.jsonDie Spiele, die im nächsten Jahr erscheinenwöchentlich1 kB
index.jsonJede Datei mit Tag, Größe und Hashwöchentlich——

Jede Datei hat eine Schemanummer: Neue Felder können hinzukommen, ein altes behält seine Bedeutung.

Nutzen

Kein Konto, kein Schlüssel, kein Limit

Die Dateien sind einfaches JSON. Lies sie, wo es dir passt.

Über jsDelivr

Der Daten-Branch, über ein schnelles CDN ausgeliefert. Die Adresse ändert sich nie.

https://cdn.jsdelivr.net/gh/JigSawFr/Atlas@data/switch/popular.json

Von dieser Website

Dieselben Dateien unter data/, bei jedem Lauf neu erstellt.

https://atlas.boreale.dev/data/steam/popular.json

Nur was sich geändert hat

index.json nennt den Hash jeder Datei: Frag sie einmal am Tag ab und lade nur die Dateien, die sich geändert haben.

{"files": {"switch/popular.json": {"generated": "2026-11-02", "bytes": 71646, "sha256": "11c54e3b7c6f150f"}}}

Wöchentliche Releases

Die Dateien jedes Montags bleiben dauerhaft als Release erhalten, jede Datei beglaubigt. Die neueste liegt immer unter derselben Adresse.

https://github.com/JigSawFr/Atlas/releases/latest/download/switch-popular.json
gh attestation verify switch-popular.json -R JigSawFr/Atlas

Das Format jeder Datei, Feld für Feld, steht in der README

Quellen

Woher es kommt

Nur Quellen, die kein Konto brauchen. Jede Datei nennt ihre eigenen.

Schlüssel

Keiner nötig

Alles funktioniert ohne Schlüssel. Zwei optionale bringen etwas mehr, als Secrets des Repositorys hinterlegt.

Finde deinen Weg, Spiel für Spiel

Der Explorer liest dieselben Dateien: Suche ein Spiel, vergleiche seinen Preis von Land zu Land, finde die, die ihm ähneln.