Über jsDelivr
Der Daten-Branch, über ein schnelles CDN ausgeliefert. Die Adresse ändert sich nie.
https://cdn.jsdelivr.net/gh/JigSawFr/Atlas@data/switch/popular.json
Atlas kartiert Videospiele von Store zu Store: welche bekannt sind, über welche diese Woche gelesen wird, welche bald erscheinen, welche sich ähneln und was sie in 13 Ländern kosten. Einfache JSON-Dateien, frei nutzbar, jeden Tag neu gezeichnet.
Jede Plattform hat einen eigenen Ordner, ihre Dateien in denselben Formaten. Die IDs eines Spiels in jedem Store verbinden die Plattformen.
Bekanntheit und Trends aus Wikipedia, Reihen und Studios aus Wikidata, ähnliche Spiele, Editionen und die Preise des eShops.
Bekanntheit aus Wikipedia und den Steam-Rezensionen, die meistgespielten, Tags, ähnliche Spiele und die Preise des Stores.
Der ganze GOG-Katalog mit Preisen und Rezensionen.
Die Preise des Microsoft Store und was im Game Pass ist.
Die Spiele, die kein Store mehr verkauft, aus Wikidata.
Jede Datei, ihre Größe und der Tag, an dem sie erstellt wurde. Eine tägliche Datei, die älter als zwei Tage ist, oder eine wöchentliche, die älter als neun ist, wird als verspätet markiert.
| Datei | Inhalt | Erstellt | Größe | Aktualisiert |
|---|---|---|---|---|
links.json | Die IDs eines Spiels in jedem Store, nach seinem Wikidata-Objekt | wöchentlich | 5,4 MB | |
steam/games.json | Die Merkmale jedes Spiels: Reihen, Studios, Genres, Tags, Rezensionen | wöchentlich | 11,1 MB | |
steam/popular.json | Wie bekannt jedes Spiel ist, sein Trend dieser Woche und die Wertung der Kritik | wöchentlich | 1,4 MB | |
steam/similar.json | Die Spiele, die jedem am ähnlichsten sind | wöchentlich | 3,5 MB | |
steam/upcoming.json | Die Spiele, die im nächsten Jahr erscheinen | wöchentlich | 39 kB | |
switch/editions.json | Jede Edition mit dem Spiel, zu dem sie gehört | wöchentlich | 2 kB | |
switch/games.json | Die Merkmale jedes Spiels: Reihen, Studios, Genres, Tags, Rezensionen | wöchentlich | 748 kB | |
switch/popular.json | Wie bekannt jedes Spiel ist, sein Trend dieser Woche und die Wertung der Kritik | täglich | 72 kB | |
switch/prices/<country>.json ×13 | Preise und Angebote in einem Land, mit dem niedrigsten gesehenen Preis | täglich | 10,8 MB | |
switch/similar.json | Die Spiele, die jedem am ähnlichsten sind | wöchentlich | 2,4 MB | |
switch/upcoming.json | Die Spiele, die im nächsten Jahr erscheinen | wöchentlich | 1 kB | |
index.json | Jede Datei mit Tag, Größe und Hash | wöchentlich | — | — |
Jede Datei hat eine Schemanummer: Neue Felder können hinzukommen, ein altes behält seine Bedeutung.
Die Dateien sind einfaches JSON. Lies sie, wo es dir passt.
Der Daten-Branch, über ein schnelles CDN ausgeliefert. Die Adresse ändert sich nie.
https://cdn.jsdelivr.net/gh/JigSawFr/Atlas@data/switch/popular.json
Dieselben Dateien unter data/, bei jedem Lauf neu erstellt.
https://atlas.boreale.dev/data/steam/popular.json
index.json nennt den Hash jeder Datei: Frag sie einmal am Tag ab und lade nur die Dateien, die sich geändert haben.
{"files": {"switch/popular.json": {"generated": "2026-11-02", "bytes": 71646, "sha256": "11c54e3b7c6f150f"}}}
Die Dateien jedes Montags bleiben dauerhaft als Release erhalten, jede Datei beglaubigt. Die neueste liegt immer unter derselben Adresse.
https://github.com/JigSawFr/Atlas/releases/latest/download/switch-popular.json
gh attestation verify switch-popular.json -R JigSawFr/Atlas
Das Format jeder Datei, Feld für Feld, steht in der README
Nur Quellen, die kein Konto brauchen. Jede Datei nennt ihre eigenen.
Alles funktioniert ohne Schlüssel. Zwei optionale bringen etwas mehr, als Secrets des Repositorys hinterlegt.
IGDB_CLIENT_IDIGDB_CLIENT_SECRETIGDB, über eine Twitch-Anwendung: Themen, Schlagwörter, Spielerwertungen und Vorfreude.STEAM_API_KEYDie vollständige Liste der Steam-Apps, über die Spiele hinaus, die Wikidata kennt.Der Explorer liest dieselben Dateien: Suche ein Spiel, vergleiche seinen Preis von Land zu Land, finde die, die ihm ähneln.