Atlas
开放数据 · 所有平台

所有游戏的地图,覆盖所有平台。

Atlas 从一个商店到另一个商店绘制游戏地图:哪些广为人知,哪些本周被阅读最多,哪些即将推出,哪些彼此相似,以及它们在 13 个国家的价格。简单的 JSON 文件,免费使用,每天重新绘制。

平台

一张地图,一个平台接一个平台

每个平台都有自己的文件夹,文件格式相同。游戏在各商店的 ID 将平台连接在一起。

文件

发布了什么,何时发布

每个文件、它的大小和生成日期。超过两天的每日文件或超过九天的每周文件会标记为延迟。

文件内容生成大小更新
links.json按 Wikidata 条目列出的游戏在各商店的 ID每周5.4 MB
steam/games.json每款游戏的特征:系列、工作室、类型、标签、评测每周11.1 MB
steam/popular.json每款游戏的知名度、本周趋势和评论家评分每周1.4 MB
steam/similar.json与每款游戏最相似的游戏每周3.5 MB
steam/upcoming.json未来一年内推出的游戏每周39 kB
switch/editions.json每个版本及其所属的游戏每周2 kB
switch/games.json每款游戏的特征:系列、工作室、类型、标签、评测每周748 kB
switch/popular.json每款游戏的知名度、本周趋势和评论家评分每天72 kB
switch/prices/<country>.json ×13一个国家的价格和折扣,含历史最低价每天10.8 MB
switch/similar.json与每款游戏最相似的游戏每周2.4 MB
switch/upcoming.json未来一年内推出的游戏每周1 kB
index.json每个文件的日期、大小和哈希每周——

每个文件都有架构编号:可能会新增字段,旧字段的含义保持不变。

使用

无需账户,无需密钥,没有限制

文件是普通的 JSON。从任何方便的地方读取。

通过 jsDelivr

数据分支,由快速 CDN 提供。地址永不改变。

https://cdn.jsdelivr.net/gh/JigSawFr/Atlas@data/switch/popular.json

从本站

同样的文件,位于 data/ 下,每次运行重新生成。

https://atlas.boreale.dev/data/steam/popular.json

只取变化的部分

index.json 给出每个文件的哈希:每天获取一次,然后只下载有变化的文件。

{"files": {"switch/popular.json": {"generated": "2026-11-02", "bytes": 71646, "sha256": "11c54e3b7c6f150f"}}}

每周发布

每个周一的文件都会作为发布永久保存,每个文件都附有证明。最新版本始终在同一地址。

https://github.com/JigSawFr/Atlas/releases/latest/download/switch-popular.json
gh attestation verify switch-popular.json -R JigSawFr/Atlas

每个文件的格式(逐字段)见 README

来源

数据来自哪里

只使用无需账户的来源。每个文件都注明了自己的来源。

密钥

无需密钥

没有密钥一切照常运行。两个可选密钥可增加一些信息,作为仓库的机密设置。

逐个游戏,找到你的方向

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