通过 jsDelivr
数据分支,由快速 CDN 提供。地址永不改变。
https://cdn.jsdelivr.net/gh/JigSawFr/Atlas@data/switch/popular.json
Atlas 从一个商店到另一个商店绘制游戏地图:哪些广为人知,哪些本周被阅读最多,哪些即将推出,哪些彼此相似,以及它们在 13 个国家的价格。简单的 JSON 文件,免费使用,每天重新绘制。
每个平台都有自己的文件夹,文件格式相同。游戏在各商店的 ID 将平台连接在一起。
每个文件、它的大小和生成日期。超过两天的每日文件或超过九天的每周文件会标记为延迟。
| 文件 | 内容 | 生成 | 大小 | 更新 |
|---|---|---|---|---|
links.json | 按 Wikidata 条目列出的游戏在各商店的 ID | 每周 | 5.4 MB | |
steam/games.json | 每款游戏的特征:系列、工作室、类型、标签、评测 | 每周 | 11.1 MB | |
steam/popular.json | 每款游戏的知名度、本周趋势和评论家评分 | 每周 | 1.4 MB | |
steam/similar.json | 与每款游戏最相似的游戏 | 每周 | 3.5 MB | |
steam/upcoming.json | 未来一年内推出的游戏 | 每周 | 39 kB | |
switch/editions.json | 每个版本及其所属的游戏 | 每周 | 2 kB | |
switch/games.json | 每款游戏的特征:系列、工作室、类型、标签、评测 | 每周 | 748 kB | |
switch/popular.json | 每款游戏的知名度、本周趋势和评论家评分 | 每天 | 72 kB | |
switch/prices/<country>.json ×13 | 一个国家的价格和折扣,含历史最低价 | 每天 | 10.8 MB | |
switch/similar.json | 与每款游戏最相似的游戏 | 每周 | 2.4 MB | |
switch/upcoming.json | 未来一年内推出的游戏 | 每周 | 1 kB | |
index.json | 每个文件的日期、大小和哈希 | 每周 | — | — |
每个文件都有架构编号:可能会新增字段,旧字段的含义保持不变。
文件是普通的 JSON。从任何方便的地方读取。
数据分支,由快速 CDN 提供。地址永不改变。
https://cdn.jsdelivr.net/gh/JigSawFr/Atlas@data/switch/popular.json
同样的文件,位于 data/ 下,每次运行重新生成。
https://atlas.boreale.dev/data/steam/popular.json
index.json 给出每个文件的哈希:每天获取一次,然后只下载有变化的文件。
{"files": {"switch/popular.json": {"generated": "2026-11-02", "bytes": 71646, "sha256": "11c54e3b7c6f150f"}}}
每个周一的文件都会作为发布永久保存,每个文件都附有证明。最新版本始终在同一地址。
https://github.com/JigSawFr/Atlas/releases/latest/download/switch-popular.json
gh attestation verify switch-popular.json -R JigSawFr/Atlas
每个文件的格式(逐字段)见 README
只使用无需账户的来源。每个文件都注明了自己的来源。
没有密钥一切照常运行。两个可选密钥可增加一些信息,作为仓库的机密设置。
IGDB_CLIENT_IDIGDB_CLIENT_SECRETIGDB,通过 Twitch 应用:主题、关键词、玩家评分和期待度。STEAM_API_KEYSteam 应用的完整列表,超出 Wikidata 已知的游戏。