Atlas
Datos abiertos · todas las plataformas

El mapa de todos los juegos, en todas las plataformas.

Atlas cartografía los videojuegos de tienda en tienda: cuáles son conocidos, de cuáles se lee más esta semana, cuáles salen pronto, cuáles se parecen y cuánto cuestan en 13 países. Archivos JSON sencillos, de uso libre, redibujados cada día.

Plataformas

Un solo mapa, plataforma tras plataforma

Cada plataforma tiene su carpeta y sus archivos en los mismos formatos. Los identificadores de un juego en cada tienda unen las plataformas.

Los archivos

Qué se publica, y cuándo

Cada archivo, su tamaño y el día en que se hizo. Un archivo diario de más de dos días, o uno semanal de más de nueve, se marca como atrasado.

ArchivoQué contieneSe haceTamañoActualizado
links.jsonLos identificadores de un juego en cada tienda, por su elemento de Wikidatacada semana5,4 MB
steam/games.jsonLos rasgos de cada juego: sagas, estudios, géneros, etiquetas, reseñascada semana11,1 MB
steam/popular.jsonLo conocido que es cada juego, su tendencia de la semana y la nota de la críticacada semana1,4 MB
steam/similar.jsonLos juegos que más se parecen a cada unocada semana3,5 MB
steam/upcoming.jsonLos juegos que salen en el próximo añocada semana39 kB
switch/editions.jsonCada edición con el juego del que es versióncada semana2 kB
switch/games.jsonLos rasgos de cada juego: sagas, estudios, géneros, etiquetas, reseñascada semana748 kB
switch/popular.jsonLo conocido que es cada juego, su tendencia de la semana y la nota de la críticacada día72 kB
switch/prices/<country>.json ×13Precios y ofertas en un país, con el precio más bajo vistocada día10,8 MB
switch/similar.jsonLos juegos que más se parecen a cada unocada semana2,4 MB
switch/upcoming.jsonLos juegos que salen en el próximo añocada semana1 kB
index.jsonCada archivo con su día, tamaño y hashcada semana——

Cada archivo lleva un número de esquema: pueden llegar campos nuevos, uno antiguo mantiene su sentido.

Úsalo

Sin cuenta, sin clave, sin límite

Los archivos son JSON sencillo. Léelos desde donde te venga mejor.

Desde jsDelivr

La rama de datos, servida por un CDN rápido. La dirección no cambia nunca.

https://cdn.jsdelivr.net/gh/JigSawFr/Atlas@data/switch/popular.json

Desde este sitio

Los mismos archivos, en data/, rehechos en cada ejecución.

https://atlas.boreale.dev/data/steam/popular.json

Solo lo que cambió

index.json da el hash de cada archivo: pídelo una vez al día y descarga solo los archivos que cambiaron.

{"files": {"switch/popular.json": {"generated": "2026-11-02", "bytes": 71646, "sha256": "11c54e3b7c6f150f"}}}

Releases semanales

Los archivos de cada lunes se guardan para siempre en una release, cada uno certificado. La última está siempre en la misma dirección.

https://github.com/JigSawFr/Atlas/releases/latest/download/switch-popular.json
gh attestation verify switch-popular.json -R JigSawFr/Atlas

El formato de cada archivo, campo a campo, está en el README

Fuentes

De dónde viene

Solo fuentes que no piden cuenta. Cada archivo nombra las suyas.

Claves

No hace falta ninguna

Todo funciona sin clave. Dos opcionales añaden un poco, guardadas como secretos del repositorio.

Encuentra tu camino, juego a juego

El explorador lee los mismos archivos: busca un juego, compara su precio de un país a otro, encuentra los que se le parecen.